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以《山海经》等古书为蓝本的手游《山海镜花》,成为近期较具话题度的新游,不仅7天下载量超500万次,截至5月6日,该游戏在TapTap热门榜上也位居第五位。但由于公测首日便出现炸服

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新作热度与争议齐飞 游族网络能否借《山海镜花》翻盘

发表时间:2020-05-07 10:04 文章来源:佚名

以《山海经》等古书为蓝本的手游《山海镜花》,成为近期较具话题度的新游,不仅7天下载量超500万次,截至5月6日,该游戏在TapTap热门榜上也位居第五位。但由于公测首日便出现炸服、串号等问题,使得《山海镜花》在收获高热度的同时也引发争议不断。作为该款游戏的幕后操盘手,游族网络一时间也再度成为业内关注的焦点,据游族网络最新发布的年报显示,2019年游族网络便已出现营收净利双下滑。《山海镜花》的此番上线,能否为游族网络的业绩回升注入一针强心剂?

国风阴阳师山海经元素作为一款以《山海经》《镜花缘》两本古书经典为蓝本的卡牌回合制战斗游戏,《山海镜花》自公测以来便受到较多的关注,热度也持续攀升。

据《山海镜花》官方公众号,截至5月5日,《山海镜花》上线7天,下载量便已突破500万次。与此同时,登录主流游戏社区平台TapTap后发现,截至5月6日14时,该游戏在TapTap热门榜上位列第五位,并已获得74.66万人关注,相关玩家评价已经达2.68万条。除此以外,在微博等社交平台上,山海镜花相关话题阅读量已经高达7亿。游戏官方微博近五日的转发、评论、点赞量等均破万。

值得注意的是,由于《山海镜花》在公测前便已受到玩家较高的期待,因此在公测上线首日,该游戏就出现了炸服现象,原定于4月29日早上10点开服,却遭遇服务器问题,无奈两度向外宣布停服维护,直到4月30日零点18分,《山海镜花》官博才宣布顺利开服。同时,为了向玩家致歉,游族网络方面一直通过社区平台发布补偿方案,并赠送玩家120连抽1200精力等游戏道具。

玩家赵正对此表示,自己本身是卡牌游戏的爱好者,对于国风也情有独钟,因此在《山海镜花》曝光之后就对游戏充满期待,身边也有很多朋友对该游戏较为关注,对炸服现象能够表示理解,但《山海镜花》开服时间一拖再拖也在一定程度上暴露出该游戏压力测试不得当。

然而,《山海镜花》当下的问题并不仅限于炸服,甚至还出现了串号等问题。所谓串号即玩家登录到非自己的账号进行游戏,这也意味着玩家即使使用游客模式(不用账号)的方式登录游戏,都可能会登录到一个高端账号上。这对于已经上线并进行充值或者已经投入精力的玩家而言,自己此前充值或者积攒的抽卡机会将会被他人所使用,损害了自身的游戏体验和权益。

手游本质上是一种为用户提供服务的产品,而串号等情况的出现,在服务层面上而言可称为致命的事故,对任何一款产品都会是极大的伤害。在产品运营线日趋完善的今天,《山海镜花》在游戏公测首日就出现,一定会带给用户的不好的印象,同时也暴露出游族网络在运营及技术上的支持仍有所欠缺的现状。游戏行业从业人士林小迪对此评价道。

由于运营事故的出现以及玩家的体验感受逐步公开,受到争议的《山海镜花》已出现评分下滑的趋势。其中据TapTap显示,《山海镜花》如今已由公测前接近9.0的高分跌至目前的6.7分。

针对《山海镜花》所引发的炸服、串号现象,画风及游戏玩法等方面质疑,北京商报记者第一时间联系到游族网络方面,截至发稿对方未予以回应。

随着《山海镜花》的争议引发越来越多玩家的讨论,该游戏的幕后推手游族网络也再一次处于聚光灯下,且游族网络当下也正面临着一定的发展挑战。

据游族网络2019年年报显示,报告期内,游族网络共实现营业收入32.2亿元,与2018年同期为35.8亿元相比,同比减少10.1%,而归属于上市公司股东的净利润则为2.56亿元,同比下降74.58%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润则处于亏损状态,亏损规模为1.7亿元,较上年同期下降123.1%。与此同时,无论是网页游戏抑或是移动游戏,游族网络的营业收入与毛利率均出现不同程度的下滑。

据天风证券研报分析,游族网络2019年全年业绩快报低于市场预期,主要受2019年第四季度新老游戏广告投放大幅增长,代理游戏产品数量的增加使分成成本相应增加,以及年终奖、股权激励费用计提等影响。

尽管在今年一季度,游族网络的业绩有所回升,归属于上市公司股东的净利润同比增长110.14%,但若要全年业绩稳定,游族网络需持续保持旗下游戏产品的竞争力。

投资分析师许杉表示,一款游戏产品受到争议,首先直接带来的影响是该游戏的收入,而对中重度玩家而言,一款游戏产品体验不佳也会对该公司整体品牌带来影响,并考虑后续是否会选择该公司其他游戏进行体验,此时涉及的便不只是一款游戏。此外,现阶段游戏公司获得版号的难度较以往相对较大,假若作品无法得到更多市场认可,便意味着前期投入的大量精力打了水漂。在市场竞争愈发激烈的当下,每款游戏的重要性日益凸显,如何提升游戏质量以满足玩家需求,是现阶段需考虑的重点问题。

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